Вы узнаете как загружать информацию о текстуре и высоте ландшафта в реальном времени. Как синхронизировать эти данные из разных источников и строить по ним геометрию. А также как работать с координатами GPS в Unreal Engine.
Читать ДальшеУстановка FTP сервера на Debian (vsftpd)
Читать Дальше